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physically-based render maps
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MUNCH: 模拟独特的 N 个可控头部
自动生成 3D 人头一直是计算机视觉研究人员的一个引人入胜且具有挑战性的任务。我们提出了一种方法,它具备质量、多样性、控制和逼真性等令游戏设计艺术家期望的功能,其中包括可解释的网络设计、无缝合成多个高保真度的基于物理的渲染贴图以及对生成贴图
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9 months ago
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