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pose-dependent deformation
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语义保留的基于点的人类角色模拟
为了实现真实的 AR/VR 和数字娱乐体验,我们提出了第一个点云人物模型,它涵盖了数字人物的全部表达范围。我们使用两个多层感知器来建模姿势相关的变形和线性蒙皮权重。外观的表示依赖于解码器和附加到每个点的特征。与替代的隐式方法相比,朝向点的表
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8 months ago
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