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pose-dependent deformations
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ICCV
使用点的能力对穿着衣物的人进行建模
该研究使用 3D 点云与神经网络技术,通过学习服装的形状特征和姿态变形,并优化适应未见数据,实现了高效的 3D 人体化身动态生成。
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3 years ago
神经混合形态学习骨架关节
本文通过开发一种基于神经技术的方法,在不假定训练数据的基础形变模型的情况下,使神经网络学习到骨架、皮肤和混合形状,并构建了一个骨骼层次结构的网络架构,利用预定义的骨骼结构使 3D 角色实现高质量的姿态相关形变,其中提出了用于改进关节区域变形
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3 years ago
LEAP: 人体关节占据学习
本文提出了一种名为 LEAP 的新型神经占据表示方法,用于建模复杂的人体形状变形。通过使用学习的 LBS 功能,将查询点映射到规范空间,并通过占据网络对人体的姿势和形状变形进行建模,从而大大提高了学习占据表示的泛化能力。
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3 years ago
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