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衡量遗忘策略推理强度的技术
定义基于模型计数和概率论直觉的损失函数,研究了不同遗忘策略或不同遗忘算子的推理强度,并提出了用于计算损失度量的实用的知识工程工具,使用 Problog 进行了实证研究方法以及具体示例。
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3 months ago
理解 ProbLog 作为概率论证
该研究探讨了 ProbLog 与概率推理相结合的一种形式,即概率抽象论证,表明 ProbLog 是概率抽象论证的一种实例,从而为 ProbLog 提供了替代语义和新的论证语义,同时为 ProbLog 的输出提供了新的形式的论证解释。
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10 months ago
概率逻辑编程中的 “What if?
本文扩展了 ProbLog 语言,增加了 “What if” 查询的功能,并提出了一种能够处理 ProbLog 程序的反事实查询的方法,同时提供了完整的实现以及对查询可扩展性的影响的洞见,并显示了该方法与具有析取注释的逻辑程序的因果语义一致
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a year ago
Problife: 一种概率生命游戏
本文展示了 Game of Life 的概率扩展 ProbLife,使用与其关联的 ProbLog 构建了基于规则的生成艺术,探讨了概率元胞自动机的特征和规则。
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2 years ago
AAAI
具有 Beta 分布随机变量的概率逻辑编程
使用 Beta 分布的概率逻辑编程方法(ProbLog)处理不确定性下的概率推理与决策制定问题。
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6 years ago
MM
关于实现概率逻辑编程语言 ProbLog 的论文
该研究介绍了 ProbLog 的概念以及相关算法,针对大型生物网络提出了一种有效执行查询的方式。
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14 years ago
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