关键词procedural material graphs
搜索结果 - 2
- MaPa:基于文本的用于 3D 形状的逼真材质绘制
本文旨在通过文本描述生成 3D 网格材料。与现有方法合成纹理图不同,我们提出生成分段逐步建模材料图作为外观表示,支持高质量渲染并提供灵活的编辑。我们的方法通过预训练的 2D 扩散模型作为文本和材料图之间的桥梁,而不是依赖于大量的成对数据训练 - CVPRPhotoScene: 室内场景真实材质和照明迁移
本文提出了一种名为 PhotoScene 的框架,可以基于输入图像及与之大致对齐的 CAD 几何形态数据(自动重建或手动指定),构建具有高质量材质和相似照明的逼真数字孪生体。该框架采用过程材料图模型建模场景材料,可以优化图参数和纹理比例、旋