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ray marching
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AAAI
通过辐射映射提升点云渲染效果
本文旨在提升点云渲染的图像质量。我们基于容积渲染公式及空间映射的分析,简化 NeRF 表示为只需每像素一次评估的空间映射函数。同时,本文还提出了用射线行进法对嘈杂的原始点云进行矫正,以避免空间频率崩溃和邻域点干扰。我们的方法在点云渲染方面取
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2 years ago
CVPR
MobileNeRF:利用多边形光栅化管道在移动架构上高效渲染神经场
本文介绍了一种基于纹理多边形的新型 NeRF 表示方法,能够高效地使用标准渲染管道合成新图像,这种方法允许使用传统的多边形光栅化方法对 NeRF 进行渲染,从而在各种计算平台上实现交互式帧速率。
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2 years ago
CVPR
从视频中生成的隐式可塑头像
提出了一种名为 IMavatar 的新方法,可以从单目视频中生成隐式头像。通过学习混合形状和蒙皮场来表示表情和姿势相关的变形,使得这些属性可以用于完成新表情和姿态下的几何和纹理场的变形,并通过光线行进和迭代根查找,为每个像素定位规范表面交点
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3 years ago
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