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real-time view synthesis
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SMERF: 实时大场景探索的可流式内存高效放射场
SMERF 是一个高精度的实时视图合成方法,其采用分层模型划分方案和蒸馏训练策略,实现了对大场景的高保真和内部一致性,能够在网络浏览器上实现六自由度导航并在智能手机和笔记本电脑上实时渲染。
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7 months ago
DynMF:用于实时动态视图合成的神经运动分解与三维高斯投射
通过将动态场景分解为少数神经轨迹,我们提出了 DynMF 模型,该模型以高效紧凑的方式准确地建模动态场景和运动,具有实时视图合成能力。
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7 months ago
4K4D:实时 4K 分辨率的 4D 视图合成
本文提出了 4K4D 方法,该方法使用 4D 点云表示实现高分辨率、实时的视图合成,其在渲染速度和质量方面具有突出优势,并通过不同 iable 深度剥离算法,从 RGB 视频中学习到了该模型。实验证明,该方法在 1080p 分辨率下能够以
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9 months ago
CVPR
用动态 MLP 地图表示立体视频
本文提出了一种用于动态场景实时视角合成的体积视频新表示法,通过使用浅层 MLP 网格和共享的 2D CNN 解码器动态预测 MLP 参数,显著提高了渲染速度并降低了存储成本,实验表明,该方法在渲染质量上实现了最先进的水平,同时能够通过 RT
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a year ago
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