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relightable 3d gaussian points
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GS-Phong:元学习的三维高斯函数用于可重照的新视点合成
在本文中,我们通过使用一组可重新照明的 3D 高斯点来表示点光源照亮的场景,提出了一种新方法。受到 Blinn-Phong 模型的启发,我们的方法将场景分解为环境、漫反射和镜面三个组成部分,实现了逼真的照明效果合成。为了促进与光照条件无关的
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a month ago
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