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scene modeling
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高斯森林:压缩场景建模的分层混合 3D 高斯飞溅
介绍了高斯森林建模框架,该框架通过在复杂区域中进行详细表示并显著减少所需的高斯模型数量,从而实现了与现有方法相媲美的速度和质量,并且在压缩比方面取得了 10 倍以上的显著进展。
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21 days ago
CVPR
高效 3DCG 背景创建的多样真实 360 度图像外延技术
本文提出了基于 Transformers 和 CompletionNets 的自动场景建模方法,使用 WS-perceptual loss 和 circular inference 提升 360 度图像的质量,并在虚拟物体插入场景上取得了具
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2 years ago
ECCV
准确的主动相机定位
提出一种新型的主动摄像机定位算法,包括一个被动和一个主动模块,前者通过建立点对点的相机与世界的对应关系,在连续的位姿空间中优化相机位姿,后者则显式地建模场景和相机的不确定性部件以规划精准摄像机位姿估计的路径。
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4 years ago
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