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面向多样化和自然的场景感知 3D 人体运动合成
本文针对现有智能场景下的动作合成技术存在的目标、位置预定及动作多样性不足等问题,提出了一种基于多样性因素的分层框架方法,以提高人类动作合成的自然度与多样性。实验表明,该框架在场景感知的人类动作合成中具有很好的效果。
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2 years ago
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