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self-play scenario
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使用自我对战近似交互式人类评估的开放域对话系统
本文提出一种交互式的人工评估对话质量的方法,并介绍了一种基于自我对话的度量方式,该方式可以更好地捕捉对话模型的质量,同时使用了情感和语义连贯性等维度。通过对多个模型的实验比较,研究表明,这种度量方式优于目前已知的所有自动化方法,同时也优于静
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5 years ago
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