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shader code
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神经资产:交互环境下的体积对象捕捉与渲染
本研究提出了一种使用神经渲染的方法,利用新颖的神经表征重构对象的透明部分,并保留物体的逼真外观,使用非常高效的着色器代码支持实时渲染,并通过标准的着色器代码生成,实现与现有硬件和软件系统的无缝集成。
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2 years ago
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