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sim-to-real problem
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通过筛选反演实现部分视野对象视图合成
本文提出了 Filtering Inversion(FINV),采用 3D 生成模型和优化过程的学习框架,是从一个或少量的部分视图预测可渲染的 3D 物体表示,成功地解决了从部分观察中合成新的对象视图的挑战,实验表明 FINV 在多个真实世
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a year ago
基于随机引入的动作转换技术用于机器人在仿真中学习
分析了用 Grounded Action Transformation 算法来解决 sim-to-real 问题的局限性,因为它们没有明确考虑到目标环境中的随机性,提出了 Stochastic Grounded Action Transfo
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4 years ago
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