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skeleton generation
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DreaMo: 从单个非正式视频进行关节 3D 重建
本研究提出了 DreaMo,一种从单个且视角覆盖不完整的网络视频中重建关节 3D 形状的方法,通过使用条件视图扩散先验和一些定制的正则化方法解决了低视角覆盖区域带来的挑战,并引入了骨架生成策略生成可解释的人体骨架。对自行收集的视角覆盖不完整
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7 months ago
通过骨架辅助提示传递进行少样本对话摘要
本研究提出了一种 Skeleton-Assisted Prompt Transfer(SAPT)方法,利用生成骨架作为额外的监督信息来实现对话状态信息的更好使用,以促进少样本对话摘要中的跨任务知识转移。通过基于扰动的探针的新方法自动提取对话
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a year ago
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