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spherical polynomials
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无需流行学习的流形上的学习
基于 Hypersphere 上的球面多项式,无需预处理数据即可构建一次性逼近,并给出了相对 “粗糙” 函数的最佳逼近速率。
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5 months ago
球面上的局部线性多项式算子和求积公式
本文旨在基于(超)球面 S^q(q≥2)上的散乱数据构建通用的、自适应的、本地化的、线性的、多项式(值)算子。我们研究了我们算子的逼近和定位性质,从确定性和概率的角度进行了研究。数值实验表明,我们的算子相对于传统的最小二乘和离散傅里叶投影多
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16 years ago
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