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static scene
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OmniSDF:使用全景有向距离函数和自适应双八叉树的场景重建
我们提出了一种从小范围环形扫描的全景视频中重建室内外静态场景几何和外表的方法,通过使用球形双八叉树数据结构内的带符号距离场来对优化进行更好的限制,并采用基于广度优先搜索的补充高效树遍历策略进行采样。与先前的固定深度方法相比,该方法能够自适应
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3 months ago
ICCV
NOVA:用于神经动态对象组合的新视图增强
提出一种名为 NOVA 的新视角增强策略,用于训练具有光真实 3D 组成的动态对象在静态场景中。相比于先前的工作,我们的框架在将多个动态对象插入到新视角和时间的 3D 场景中时显著减少了混合伪影,实现了可比的峰值信噪比,无需像光流那样的附加
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10 months ago
动态环境下的实时 SLAM 管道
本文提出了一个新的实时 SLAM 流水线,使用 RGB-D SLAM 和 YOLO 实时物体检测来分割和去除动态场景,并构建静态场景 3D 模型。
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a year ago
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