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stochastic langevin gradient descent
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基于马尔可夫链蒙特卡洛的 3D 高斯点云重建
3D 高斯喷洒作为神经渲染的一种方法,当前的方法依赖于精心设计的克隆和分裂策略来放置高斯函数,这些方法往往无法泛化并且可能导致质量较低的渲染。本研究提出将 3D 高斯函数视为从描述场景物理表示的基础概率分布中随机采样得到的蒙特卡洛采样,通过
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3 months ago
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