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使用场景拼接生成马里奥关卡
本文提出了一种基于预生成的具有特定机制的 “场景”,通过代理人实时游戏输入机制序列的关卡生成方法。使用 FI-2pop 算法和场景语料库,系统可以输出与目标机制序列相似但新颖的游戏关卡,与贪心法比较,我们的方法可以最大化匹配机制并通过拼合过
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4 years ago
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