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深度学习与人工通用智能:仍有很长的路要走
批判性地探讨深度神经网络 (DNN) 作为实现人工通用智能的技术选择的可行性,并给出了五个主要的原因进行支撑,表明 DNN 目前还不适合成为实现人工通用智能的选择。
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2 years ago
从零开始的非正式外交
本文介绍了一种在组合动作空间游戏中进行动作探索和平衡逼近的算法,该算法同时执行价值迭代和学习策略建议网络。 我们使用这个算法,训练了一种名为 DORA 的代理,完全从零开始,它在人类玩家之上展现了超人类的表现,这是对 “Diplomacy”
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3 years ago
通过学习模型规划,掌握雅达利、围棋、国际象棋和将棋
本文提出了 MuZero 算法,它通过结合基于树的搜索和学习模型实现了对一系列具有挑战性且视觉复杂的领域的超人类表现,在 57 款不同的 Atari 游戏上以及对 Go、国际象棋和象棋等游戏的测试中,都表现出了与 AlphaZero 算法相
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5 years ago
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