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自主对抗性语言游戏增强 LLM 推理能力
在一个叫做 Adversarial Taboo 的对抗性语言游戏中,我们探索了大型语言模型(LLMs)的自我训练过程。通过强化学习和自我博弈,我们观察到 LLMs 在广泛的推理基准上表现出统一的提升,并且通过迭代采用自我博弈过程可以不断提升
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3 months ago
中等规模评级的争议性质研究:抽象性 - 具体性连续性案例研究
我们的研究关注中等规模的单词的具体性评分,并通过相关性和监督分类来识别显著的多模式特征,应用硬聚类方法来确定评分者之间系统性分歧的模式。结果表明,在利用中等规模的目标词之前,需要对其进行微调或过滤。
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8 months ago
选择性场景文本去除
该论文提出了一种名为选择性场景文本去除(SSTR)的新任务设置,该任务允许用户只去除指定的目标词,通过提出的多模块结构,能够高效训练 SSTR,并展示实验结果证明该方法能如预期地去除目标词。
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10 months ago
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