关键词text-driven human motion synthesis
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- 文本驱动的人体动作生成的逐渐丰富合成
本研究提出了一种基于级联扩散的生成框架,用于文本驱动的人体动作合成,该框架利用了一种名为 GradUally Enriching SyntheSis(GUESS)的策略。通过将语义上紧密相连的身体关节进行聚类分组,并用单个身体部分节点替换每 - OmniMotionGPT:有限数据下的动物运动生成
本文旨在从文本描述中生成多样且逼真的动物运动序列,无需大规模动物文本 - 运动数据集。通过设计一个模仿 GPT 的模型架构,利用从人类数据中学到的先验知识应用于动物领域,我们可以联合训练动物和人类运动的运动自编码器,并同时优化人类运动编码、