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universal imitation games
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通用模仿游戏
图灵提出了 1950 年模仿游戏的框架,通过在范畴理论中使用数学,我们分析了更广泛的通用模仿游戏(UIGs),包括静态、动态和进化游戏,并使用两个有影响力的 Yoneda 结果来描述每种类型的模仿游戏。
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5 months ago
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