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AvatarGen:可动漫人类角色的三维生成模型
本文提出 AvatarGen 方法,是第一种通过仅使用 2D 图像训练,能够生成高保真度外观和可控几何形状的、解耦式的可控人体动画的方法。
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2 years ago
高效几何感知的三维生成对抗网络
使用单视角 2D 照片集合进行高质量多视角一致的图片和 3D 形状的非监督生成一直是一个难题,本文提出了一种混合显式 - 隐式网络架构,用于提高 3D GANs 的计算效率和图像质量,实现了高分辨率实时多视角一致的图像合成,同时产生高质量的
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3 years ago
EMNLP
现实世界文本风格转移自动评估的艰巨任务
本文讨论了文本风格迁移技术中的关键问题,即使用无监督生成方法,自动评估风格迁移任务的难点。通过对类似文献的总结,我们阐述了当前风格迁移研究的问题,并指出现有的自动评估方法存在缺陷,无法准确评估迁移后句子的风格准确性、内容相似度和流畅性。本文
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5 years ago
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