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uv-texture maps
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一次性隐式可塑人脸建模与一致纹理参数化
本文提出了一种构建隐式 3D 变形人脸模型的新方法,使用了学习得出的 SDF 和明确的 UV 贴图参数化,从而实现了单张图片的重建、面部表情动画的修改和纹理的直接绘制,相较于现有技术在照片逼真度、几何和表情精度上有了提升。
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a year ago
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