关键词video-to-video synthesis
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- Ada-VE: 自适应运动先验的无需训练的一致性视频编辑
通过引入自适应的运动引导的跨帧注意机制,本文提出了一种显著降低计算复杂性的方法,同时保留语义细节和时间一致性,并通过 KV 缓存共享提高了中间帧质量和时间一致性,大大增加了联合编辑的关键帧数量,不受视觉质量和时间一致性的影响。
- FlowVid: 克服不完美光流以保持一致的视频合成
这篇论文提出了一种一致的视频到视频合成框架,通过同时利用源视频中的空间条件和时间光流线索,处理流程中的不完美估计并实现了与现有 I2I 模型的无缝集成、高效和高质量视频合成。
- ECCV快速视频生成:用于视频合成的时空压缩
本文提出了一种名为 Fast-Vid2Vid 的新型空间时间压缩框架,旨在减少计算资源并加速推理,通过对生成模型的数据方面进行压缩处理,使模型实现低分辨率数据流合成 / 高效中间帧插值,并在标准基准测试中实现约 20 FPS 的实时性能,同 - 视频到视频合成
本文提出了一种基于生成对抗学习框架、伴随有空间–时间对抗性目标的视频生成方法,可高效地从语义分割掩膜、素描和姿势等多种输入格式生成 2K 分辨率、30 秒长的逼真视觉效果的视频,此方法成功优化了视频生成技术的最新发展状态,并被应用于未来视频