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virtual object insertion
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一种实时插入虚拟物体到神经辐射场的方法
我们提出了第一个实时方法,用于将刚性虚拟对象插入到神经辐射场中,它能够产生逼真的光照和阴影效果,并且允许对对象进行交互操作。通过利用 NeRF 中有关光照和几何的丰富信息,我们的方法克服了增强现实中对象插入的几个挑战。对于光照估计,我们产生
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9 months ago
CVPR
神经场遇上显式几何表示,逆向渲染城市场景
提出一种新的逆向渲染框架,能够从一组 RGB 图像中联合重建场景几何、空间变化的材料和 HDR 照明,并支持物理场景操作,例如射线跟踪阴影投射。
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a year ago
CVPR
高效 3DCG 背景创建的多样真实 360 度图像外延技术
本文提出了基于 Transformers 和 CompletionNets 的自动场景建模方法,使用 WS-perceptual loss 和 circular inference 提升 360 度图像的质量,并在虚拟物体插入场景上取得了具
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2 years ago
ECCV
野外的单视图测量
本文提出了一种基于数据驱动先验的、单视图测量的新方法,通过对 3D 实体的边界框投影进行估计,可以使用仅获取的单个图像在自由状态下恢复场景中的绝对尺度,包括对象的 3D 高度、相机高度和相机参数等信息。
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4 years ago
CVPR
深度单张图像相机标定的感知度量
本论文提出使用一个深度卷积神经网络直接推断相机标定参数,其优于各种其他方法,包括最近的基于深度学习的方法,并通过人类感知研究展示其实用性。
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7 years ago
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