Nov, 2015

球员如何处理球:基于物理约束的交互建模

TL;DR本文提出一种基于整数规划的方法,建模球和球员之间的交互,并对球的轨迹施加适当的物理约束条件,以提高低分辨率视频中球的跟踪精度和鲁棒性,在排球、篮球和足球等实际应用场景中表现比现有研究更优秀。