虚拟博弈预测行人交互动态
本文介绍了一种基于自主行车的防撞技术,包括预测行人通过模拟其自身运动规划、推断可能的目的地、规划阶段和行为模式预测的神经网络。实验结果表明,系统能够准确地预测目的地和轨迹。
Jun, 2017
本研究提出了一种新颖的多模态预测算法,采用混合学习架构来分析环境的视觉特征和场景动态,预测行人的未来横穿行为,并在现有 2D 行人行为基准和新的 3D 驾驶数据集上进行评估,取得了最先进的表现。
Nov, 2020
本文提出了一种分层行人行为模型,通过使用行为树生成高层次决策,使用自适应社交力模型由底层运动规划器产生可执行的机动,将完整的实现集成到 GeoScenario Server 中,扩展了其车辆仿真能力,允许模拟涉及车辆和行人的测试场景,以协助自动驾驶车辆的基于场景的测试过程。该模型在两个不同的地点采集的实际数据集上进行了评估,表现出与现实世界行人轨迹高度相似的特性和 98%或更高的决策准确性。
Jun, 2022
本研究提出了基于动态贝叶斯网络的概率性交通预测模型,结合马尔科夫模型和上下文感知的车辆运动模型,可以更精准地预测未来的交通路径和解决交互问题。相较于基于物理学和地图的方法,该模型表现更加优越。
Apr, 2018
本文提出了一种基于多任务学习的端到端学习系统,利用丰富的视觉特征和人类行为信息相互作用来预测行人未来的路径和活动,实证证明了该方法可以提高未来轨迹预测的准确性,并且还可产生有意义的未来活动预测。
Feb, 2019
本研究提出了以行为启发式为基础的新认知科学方法,该方法可以较好地预测步行者的运动轨迹和集体运动模式,进而为人类群体和生物群体的更逼真建模提供了可能,并为自主机器人的导航提供了改进。
May, 2011
本文提出了一种以行人安全为重点的端到端未来预测模型,使用从车辆视角记录的先前视频帧来预测行人是否会横穿车辆前面,其长期目标是设计出一个完全自主的系统,与有防御性的人类驾驶员一样预测未来事件并采取反应以降低风险,并利用编码器 / 解码器网络和深度时空网络实现对行人行为和未来帧预测的最新准确性。
Oct, 2019