AAAIApr, 2017

运动适应性游戏 AI 促进健康

TL;DR本文提出了一种非玩家角色(AI)设计,用于促进全身运动游戏中身体各部分平衡性的使用。在使用 FightingICE 平台进行 AI 开发的战斗中,通过使用名为 UKI 的中间件,允许玩家使用身体动作而非键盘和鼠标来控制游戏。在游戏过程中,通过预测每个候选行动如何引起玩家移动以及玩家的生命状态如何受到影响,建议的 Monte-Carlo 树搜索算法确定下一步行动。结果表明,在 4 名受试者中成功提高了身体各段的平衡性。