May, 2017

蛋糕切割的查询复杂度

TL;DR研究的是蛋糕切割问题的询问复杂度,同时给出了计算近似无嫉妒、完美和公平分配的下限和上限,其中下限在计算 n=3 个玩家之间的连通无嫉妒分配以及 n=2 个玩家之间的完美和公平分配方面非常紧密,还阐明了移动刀具程序的形式化方法,并证明了这个大的子类可以在 Robertson-Webb 的询问模型中以任意小的误差高效地模拟。