多层蛋糕的比例公平分割
我们提出了一种离散和有界的无嫉妒协议,可为任何数量的代理找到无嫉妒分配。即使我们没有完全运行我们的协议,我们也可以在至多 $n^3 {(n^2)}^n$ 个查询中找到一个部分分配,以实现比例分配和无嫉妒性。最后,我们还表明,可以在最多 $n^3 {(n^2)}^n$ 个查询中计算一个无嫉妒的部分分配,使得每个代理人都获得至少糕点总价值的 $1 / (3n)$ 的连接块。
Apr, 2016
本文提出了一种在线蛋糕切分问题的解决方法,探讨了公平分配方案,包括在线比例公平性和不嫉妒性等公平性质,研究了代理之间勾结的影响,通过理论和经验考察竞争比率评估了各种在线蛋糕切分方法,结果表明在线 “切 - 选” 法能够更好地抵御代理的勾结并且效果更优秀。
Jun, 2011
本文考虑在一个附加约束条件下的不可分割物品的公平分配,该约束条件表示物品之间的关系构成了一张无向图,并且每个代理人所分配的份额必须形成该图的一个连通子图。我们关注具有可加效用的代理人,并考虑几种常见的公平分配解概念,例如比例、不嫉妒性和最小份额保证。尽管在一般情况下按照这些解概念找到好的分配是计算上困难的,但我们设计了对于简单结构的基础图和 / 或代理人数量,或者更宽松地说,代理人种类数量较少的特殊情况下的有效算法。特别地,尽管在一般情况下存在不存在的结果,但我们证明了对于无环图,存在最小份额分配并且可以有效找到。
May, 2017
研究的是蛋糕切割问题的询问复杂度,同时给出了计算近似无嫉妒、完美和公平分配的下限和上限,其中下限在计算 n=3 个玩家之间的连通无嫉妒分配以及 n=2 个玩家之间的完美和公平分配方面非常紧密,还阐明了移动刀具程序的形式化方法,并证明了这个大的子类可以在 Robertson-Webb 的询问模型中以任意小的误差高效地模拟。
May, 2017
多次公平分割研究中,考虑了两个玩家 —— 爱丽丝和鲍勃 —— 对蛋糕的私人评估。通过使用类似二分搜索的策略,爱丽丝可以逐渐准确地判断鲍勃的喜好,从而在资源分配中获得了不成比例的份额。通过与 Blackwell 可达性的连接,证明了在每一轮的游戏中,通过保证对手的平均效用近似为 1/2,并保证自己的平均效用至少近似为 1/2,在极限情况下玩家可以实现公平的效用分配。最后,通过分析称为虚构博弈的自然动态,证明了虚构博弈以 O (1/√T) 的速率收敛到公平的效用分配。
Feb, 2024