GAN 转移:从有限数据生成图像
本文提出了一种基于生成对抗网络的方法,通过在像素空间中学习一种转换方法,将源域图像适应为与目标域相同的样子,以解决渲染图像训练模型泛化性不强的问题。该方法不仅可以生成逼真的样本,而且在许多无监督域适应场景中均优于现有技术,并证明了适应过程对于训练期间未被观察到的物体类别的泛化性。
Dec, 2016
本文介绍了对抗学习的方法能够通过一般化的视角更好地理解前面的方法,并提出了一个新的对抗判别域自适应框架,称为ADDA,它将判别建模、解除权重共享和GAN损失结合在一起,优于竞争的域对抗方法,且在标准的跨域数字分类任务和一种新的更难的跨模态物体分类任务中超越了最新的无监督适应结果。
Feb, 2017
本研究提出了一种对称映射的生成对抗网络用于不同领域的图像之间进行双向的图像变换,并结合目标自我标记和新的一致性分类损失来优化生成器的输出,实验表明该方法能超越前人在四个基准数据集中无监督领域适应方面的最新研究进展。
May, 2017
该研究提出了一种基于生成对抗网络(GANs)的新方法,以改进分割网络所学到的表示在合成和真实领域中的自适应,证明了其具有广泛性和可扩展性。
Nov, 2017
本研究利用预训练的大规模GAN模型在有限数据情境下实现了对感知明显目标领域的图像生成,提出了自适应滤波器调制(AdaFM)的方法,证明了此技术在限制数据生成方面的有效性。
Feb, 2020
该研究提出 Few-Shot GAN (FSGAN),通过组件分析和学习预训练模型的奇异值,而固定奇异向量,以在少于100张图像的情况下进行 GAN 适应。在5-100张图像的挑战性少样本设置中,与现有的 GAN 适应方法相比,FSGAN 实现了显著的视觉质量提高。
Oct, 2020
提出了一种从已有条件图像生成模型迁移知识,提高在新类上的生成效率的方法,该方法利用条件批标准化技术从旧类向新类传播知识,实验证明该方法优于现有的方法。
Feb, 2021
研究如何转移使用GAN训练的一个图像领域到一个新的领域,只需一个目标图像;通过使用属性适配器和属性分类器的轻量级模块,对生成器和鉴别器进行改进,从而提高合成质量和多样性,并在训练过程中约束生成领域的多样性,不仅在各种设置下带来了具有吸引力的结果,而且能够在几分钟内提供稳健的收敛。
Nov, 2021
本论文提出一种新颖的框架,通过使用切片Wasserstein距离,固定样式,并引入辅助网络来解决风格和实体转移的广义单次适应任务,并使用变异拉普拉斯正则化来实现跨域对应关系,成功地在各种场景中展示了我们方法的有效性。
Sep, 2022