ECCVAug, 2018

通过生成对抗网络实现高质量面部表面和纹理合成

TL;DR提出了一种基于 3D 可变形模型和生成对抗网络的面部综合模型,使用普适化方法将几何数据映射到二维平面,实现了对数字扫描的几何数据高效处理,在人类纹理参数空间中生成逼真的面部纹理和它们的对应几何图形,从而获得了新的高分辨率 3D 面孔。