CVPRMay, 2019
针对室内 RGB-D 重建的几何和纹理的高效基于平面的优化
Efficient Plane-Based Optimization of Geometry and Texture for Indoor RGB-D Reconstruction
Chao Wang, Xiaohu Guo
TL;DR我们提出了一种基于平面基元的 RGB-D 室内场景重建新方法,通过适应平面构建整个场景的低多边形网格,保留原始场景的几何细节和锐利特征并生成清晰的面纹理,相较于现有方法更有效的从 RGB-D 数据生成纹理网格。