Jul, 2019

带有条件 Wasserstein 生成对抗网络的希尔伯特超球上的动态面部表情生成

TL;DR通过使用流形算法结合生成对抗网络(GAN)来处理面部表情生成的问题,并进行了动态面部表情生成和数据量扩充以供训练情感识别模型。