ICCVSep, 2019
游戏角色自动生成的面部参数转化
Face-to-Parameter Translation for Game Character Auto-Creation
Tianyang Shi, Yi Yuan, Changjie Fan, Zhengxia Zou, Zhenwei Shi...
TL;DR该研究提出了一种方法,通过面部相似度测量和参数搜索范例解决优化问题,使用两种损失函数来创造游戏角色,其中一个是 “可辨别损失”,另一个是 “面部内容损失”,并引入生成网络作为 “模拟器” 来实现,该方法在新游戏中已被玩家使用超过 100 万次。