MMOct, 2019

基于区域的面部动作单元对抗合成

TL;DR本文提出了一种面部动作单元(AU)级别的面部表情合成方法,使用基于 AU 注释的本地注意条件生成对抗网络(LAC-GAN)控制 AU 状态,并使用非配对训练数据训练操纵模块, 在常用的 BP4D 数据集上进行定量和定性评估以验证该方法的有效性。