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MM
基于区域的面部动作单元对抗合成
本文提出了一种面部动作单元(AU)级别的面部表情合成方法,使用基于 AU 注释的本地注意条件生成对抗网络(LAC-GAN)控制 AU 状态,并使用非配对训练数据训练操纵模块, 在常用的 BP4D 数据集上进行定量和定性评估以验证该方法的有效
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5 years ago
通过热图回归实现联合动作单元定位和强度估计
本论文提出了一种监督学习方法,同时实现面部动作单位(AU)的本地化和强度估计,通过热图回归直接和联合估计所有 AU 强度和其可能导致可见变化的面部位置,旨在学习每 AU 的每个空间位置的得分。在 BP4D 数据集中,该方法取得了最新技术水平
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6 years ago
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