Dec, 2020

通过可微路径追踪,重建图像中的三维物体几何形状和 SVBRDF 材质

TL;DR通过不同 iable ray tracing 优化初始粗略网格和每个网格面材质表示,从而实现从低分辨率输入视图中重建细粒度几何和材料细节,本文证明不同 geometry 的初始化对重建的影响,并展示如何在无约束环境中通过智能手机视频和消费者 360° 摄像机的输入来优化实际物体的初始重建。