Oct, 2021

基于骨骼的人体动画深度学习调查

TL;DR本文综述了基于骨架的人类角色动画中利用深度学习和深度强化学习的最新方法,分别涵盖运动数据表示、最常见的人体运动数据集以及在人类动画流水线中运用到的运动合成、角色控制和运动编辑等方面。同时,我们也探讨了当前基于深度学习和深度强化学习的状态 - of-the-art 方法的局限性以及未来研究的可能方向。