Jan, 2022

面向程序生成视频游戏关卡的客观指标

TL;DR本研究提出两种基于模拟的评估指标来测量生成游戏关卡的多样性和难度,并证明了该多样性指标比当前方法更稳健,并且能够直接影响可玩性因素,而难度指标则具有一定的相关性,为了推动可再生性,我们公开发布了我们的评估框架。