Feb, 2022

学习如何识别三维视频游戏中的感知缺陷

TL;DR本论文提出了利用学习方法,基于玩家所看到的渲染游戏屏幕,能够识别一系列感知错误的可能性,从而解决自动化游戏 bug 检测的问题,并且开发了一个名为 “World of Bugs” 的开放平台来测试该方法。