Mar, 2022

基于遗憾的环境设计进化课程

TL;DR通过把环境设计作为学生和教师之间的游戏,并使用基于遗憾的目标在学生代理的能力边界上生成环境实例(或水平),我们提出了一种新的方法 ACCEL,以在一个有原则的遗憾主导的课程中利用演化的能力,从而产生逐渐越来越复杂的课程。