研究推荐系统中的流行度偏差问题,提出了一种新的训练和推断范式,名为流行度偏差去混淆与调节,通过因果干预去除模型训练中的混淆流行度偏差并在推荐时调整推荐得分以提高推荐准确性。
May, 2021
本论文提出了一种基于逆倾向评分技术的无偏学习框架,以解决推荐系统中的因果效应问题。通过构建无偏估计器和进行经验风险最小化,该框架可以有效地提高有限训练样本下的方差,从而开发出一种基于无偏学习方法的因果效应扩展排序度量方法。该方法在各种设置下的性能均优于其他有偏学习方法。
Aug, 2020
本文介绍了一种度量推荐算法响应用户真实偏好的度量标准,称为 “miscalibration”。研究人员考虑了各种算法可能导致不同程度的 miscalibration,从而探讨了当算法流行度偏差导致 miscalibration 时的关键因素,其中研究者使用两种真实世界数据集展示了不同算法对用户群体的影响和流行偏差对 miscalibration 的影响。
Oct, 2019
该研究探讨了 Point-of-Interest 推荐系统中用户和商品的公平性问题,以及推荐结果的个性化和准确性的关系,结果表明不同种类的商品存在明显的公平性偏见,而多数推荐模型在满足用户和商品公平性方面存在权衡。
Feb, 2022
通过因果推断的方法,该研究提出了一种解决推荐系统中流行物品偏差问题的可行的新思路,并采用多任务学习和反事实推断来实现此方案,有效地改善了 Matrix Factorization 和 LightGCN 等现有推荐算法。
Oct, 2020
研究了推荐系统中流行项和小众项之间存在的偏见问题,并提出了两种度量这种偏见的新方法,同时也提出了一种内部处理方法来减少这种偏见。实验证明,该方法可显著提高推荐质量。
Jun, 2020
本研究考虑不同推荐算法对不同用户偏好的响应度进行测量,并揭示了算法中流行度偏差可能是导致推荐偏差的重要因素。两个真实数据集的实验结果表明,用户群体受到算法中流行度偏差程度与他们对流行物品的兴趣程度之间存在关联,并且受到算法中流行度偏差影响越大,他们的推荐结果就越有偏差。
研究推荐系统的流行度偏见问题,从用户的角度出发,通过对用户兴趣的分类(利基、多样性和网红聚焦)和对电影数据集的实验结果显示,即使用户对长尾和不受欢迎的项目感兴趣,许多推荐算法在推荐中仍然极度集中于流行项目,出现极端的偏见差异。
Jul, 2019
本文提出了一个通过对抗学习生成独立于特征的用户嵌入来实现反事实公平的框架,从而使推荐系统能够为用户实现个性化的公平性。实验表明,该方法可以为用户生成更加公正且具有良好推荐效果的推荐结果。
本研究提出使用基于概率编程语言的混合公平意识推荐系统,以多个用户 - 用户和物品 - 物品相似性度量、内容和人口统计信息实现高效准确的推荐,同时解决了推荐偏见问题。与最先进的公平推荐系统相比,实验结果表明,我们的模型可以提供更准确、更公平的推荐。
Sep, 2018