语法形式的演化:一些数量化方法
本文探讨了语言变化是如何通过文化进化的过程中进行的,我们应用了最近引入的方法来量化历史语言变化中选择强度,这个方法比以前应用过的类似方法更可靠和易于解释,结果表明在语音形式和语法形式之间选择时,倾向于语音形式简单性,最终证明了可以使用历史语料库数据定量测试语言变化机制的假设。
May, 2023
本文从几个角度综合了各种主张,提出了一种独特的语言学派,将数学几何观点引入到语法中,描述了一种基于几何学的机制,用于解释人类语言里的显著特征,并提出了一种新型的匹配方法,利用代表单词的标记链来形成句子,并匹配语法词序。最终得到的二维和三维结合体为以往传统语法体系难以准确描述的语言规则提供了一种新视角。
Mar, 2023
该研究利用整个语法以及语法中的独立节点对方言之间的句法差异进行了系统建模,结果表明句法变异的重要部分是语法不同部分之间的相互作用,并且方言之间的相似性严重依赖于被观察的语法子集。
Sep, 2023
该研究报道了一种之前未知的现象,即进化发现了对控制变化具有鲁棒性的身体计划,这些身体计划成为遗传上同化的,但这些代理人的控制器并未被同化。这发现对于人工和实体代理人的进化设计有影响,如机器人对其控制器内部变化具有鲁棒性,也可能对其环境的外部变化具有鲁棒性。
Nov, 2017
通过 80 种语言的语料和系统发展模型,研究说明了单个语言中词序变化的频率分布和演化,说明词序变异反映了语言在维持总体有效性方面优化竞争压力的不同方式。研究结果表明,语法结构和使用在有限的认知资源下相互协调以支持有效沟通。
Jun, 2022
本文使用计算实验来探讨暴露在实际语言使用中对于构式语法出现的作用,并实验证明词汇表的增长速度比语法更快,而且语法的增长速度并不依赖于词汇表的增长速度。同时,面向特定寄存器的语法在暴露量增加时会收敛到更相似的结构中,这意味着随着曝光量的增加,特定寄存器的影响变得越来越不重要。最后,本文提出了一个计算模型,包括构式语法的出现和未压缩。
Nov, 2022
本文介绍了一个用来量化语言中组合性和组合能力水平的框架,通过模拟人为语言游戏来证明 Blending Game 理论能够解释语言中的无意义形式的组合和构成过程。
Feb, 2016
介绍了一种量化语言元素之间竞争的通用方法,这种方法可适用于不同语言和语言子系统的语料库,研究发现沟通需要的变化对词汇竞争动态有着一致的预测能力,相似的单词如果经常出现在语言用户认为重要的话题中会直接竞争,这可能会导致其中某一竞争单词的灭绝,而话题或语义子空间之间的竞争也可能推动语言变化。
Jun, 2020
通过探索与语言的亲缘关系、接触领域、普遍性或偶然性相关的词汇联合,本研究通过构建大规模图表,包含语义、亲缘、音系和地理数据,从而揭示了亲缘稳定性和接触引起的变化对跨语言相似性的语言学影响。该研究支持了语言学领域先前的一个假设,并提供了反证证据,为跨学科研究,例如多语言自然语言处理和比较语言学,提供了一个开放的研究资源。
Jan, 2024