通过一种基于生成对抗网络的自动化平面图生成方法,使用基于图的相关生成对抗网络和条件生成对抗网络的集成,并在迭代布局细化过程中使用之前生成的布局作为下一个输入约束。该研究提出了一种名为组件方式 GT 调节的简单非迭代训练过程,有效地学习这样的生成器,通过元优化技术控制迭代布局优化过程中传递哪些输入约束的时间,从而进一步提高所选指标。基于三种标准指标的定性和定量评估显示:所提出的系统在当前最先进技术水平上取得了重大进展,甚至可以与由专业建筑师设计的地面平面图媲美。
Mar, 2021
本文介绍了一种名为 RALF 的模型,它通过检索相似的布局示例来提高内容感知图形布局的生成质量,并成功地在不受限制和受限制的环境中生成高质量的布局。
Nov, 2023
通过建立 LayoutGAN 生成对抗网络,用于建模不同类型的 2D 元素之间的几何关系以合成各种现实布局,同时采用自注意力机制和可微分线框图渲染层进行实现。验证实验包括 MNIST 数字生成、文档布局生成、剪纸抽象场景生成和七巧板图形设计。
Jan, 2019
本文提出了一种基于图像元素的深度生成模型 CGL-GAN,并设计了域对齐模块 DAM 来缩小训练和测试输入之间的差距,进而生成符合美感直觉的高质量图形布局。
Apr, 2022
本文介绍一种基于布局和风格的生成对抗网络 [LostGANs] 的架构,能够从可重构的布局和风格中生成图像,实现了多物体样式生成,并在 COCO-Stuff 数据集和 Visual Genome 数据集上实现了最先进的性能。
Aug, 2019
通过在传统的布局到图像扩散模型的训练过程中引入对抗监督,我们提出了一种布局到图像综合模型。该模型通过基于分割的鉴别器提供像素级对齐的显式反馈,以实现生成图像与输入布局之间的强对齐。通过引入多步展开策略,我们进一步鼓励模型在采样步骤中始终与输入布局保持一致。我们的实验结果表明,该模型生成的图像具有良好的布局保持性,并通过文本提示实现广泛的可编辑性。此外,我们展示了该模型在实际应用中的用途:通过使用文本控制合成目标分布样本,我们在语义分割模型的领域泛化方面取得了显著提升(增加了约 12 个 mIoU 分数)。
Jan, 2024
我们提出了 LR-GAN,这是一种考虑场景结构和上下文的对抗性图像生成模型,使用前景和背景分别和递归地生成,并以相关上下文方式将前景缝合在背景上,以产生完整自然图像。
Mar, 2017
该论文提出了一种新的范例 (layout-to-mask-to-image) 来实现从给定布局生成物体掩膜的任务,给出了一种通过实例感知和布局感知归一化来实现物体掩膜水平的风格控制,使用生成对抗网络 (GANs) 在两个控制水平上进行风格控制的方法,并在 COCO-Stuff 数据集和 Visual Genome 数据集上获得了最新成果。
Mar, 2020
本文提出了一种动态方面感知 GAN(DAE-GAN)以及一个新颖的面向方面感知的动态重绘制器(ADR),该方法可以在文本到图像综合中利用方面信息并具有较高的真实感和语义一致性。
Aug, 2021
本文提出了一种渐进式精炼生成对抗网络 (GR-GAN) 用于高效解决生成图像与文本约束的一致性问题;包括 GRG 模块,ITM 模块以及新指标 CMD 的引入,并在实验中表现出了显著的优势。
May, 2022