May, 2023

突破元数据:利用游戏设计参数进行独立于版本的电子竞技分析

TL;DR本文通过从游戏设计 (即补丁说明) 中提取信息,并利用聚类技术提出了一种新的角色表示形式,然后以 Dota 2 比赛中击杀数量预测为案例研究,训练了一个神经网络模型,该模型使用这种新的角色表示技术,表现显著超过了两种不同的基线方法,同时还在引入一种新角色和一种全新角色类型的游戏的两个更新版本中保持了准确性。提出的角色表示方法可以提高机器学习模型的生命周期,并在与文献中通常使用的传统技术相比,有助于提高性能。