MMAug, 2023

基于语音的 3D 面部动画及复合和区域面部运动

TL;DR通过在时域和空域中考虑面部运动的复合性和局部性,论文介绍了一种自适应调制模块来改善语音驱动的三维面部动画,并提出了一种非自回归骨干结构来翻译音频为三维面部动作,从而在定性和定量上优于当代最先进的方法。