Aug, 2023

利用点过程进行 RTB 建模

TL;DR我们提出了一个通用的随机框架,用于模拟实时竞价生态系统中的重复拍卖,该框架利用点过程进行建模。该框架的灵活性允许各种拍卖场景,包括为玩家提供的信息配置,确定拍卖获胜者以及量化每次拍卖所获得的效用。我们提出了有关如何将该过程的形式化近似为泊松点过程的理论结果,这使得分析人员可以利用成熟的属性。在该框架下,我们指定了在各种情景下玩家的最优策略。我们还强调了必须考虑效用和市场条件的联合分布,而不是独立估计边际分布的重要性。