Aug, 2023

从游戏行为和情感表达建模玩家人格因素

TL;DR通过分析游戏行为和个性问卷,我们探索了从记录的游戏行为中预测玩家的个人特质问卷指标的可能性,并尝试通过添加情感对话决策来提高模型的准确性。我们使用随机森林回归方法,在定制化的角色扮演游戏《辐射:新维加斯》的 60 分钟游戏时间内,从 62 位玩家的数据中预测了七个已建立的个性问卷的多种指标。尽管一些个性变量可以从合理的游戏行为和情感表达中识别出来,但我们未能找到预测其他变量的方法,也遇到了一些不能通过理论背景文献来解释的可疑相关性。然而,基于这个探索性研究的初步机会,我们计划大规模扩展我们的数据集,研究更复杂的机器学习方法在真实工业游戏环境中的表现。